← ZPĚT
v0.8.5 · build 2026-04-21 19:16
Herní manuál
Roguelike karetka inspirovaná Video Pokerem. Cíl: dosáhnout cílového skóre levelu dřív než vyčerpáš bankroll.
Základ
- Balíček 52 karet (2–A, ♠♥♦♣). Handa = 5 karet.
- Hodnoty (0.8.2+): 2=2, … 10=10, J=9, Q=10, K=11, A=11.
- Skóre = součet bodů scoringových karet × multiplikátor handy + flat bonusy.
One Pair dostává navíc ×1.5 floor boost na
base_score (0.7.1+).
Kombinace (multiplikátor)
| Kombinace |
× |
Bodující karty |
| Royal Flush |
40 |
všech 5 |
| Straight Flush |
20 |
všech 5 |
| Four of a Kind |
10 |
čtveřice |
| Full House |
6 |
všech 5 |
| Flush |
5 |
všech 5 |
| Straight |
4 |
všech 5 |
| Three of a Kind |
3 |
trojice |
| Two Pair |
2 |
oba páry |
| One Pair |
1 |
pár |
Průběh handy
- Shop (před každou handou). Kup si tokeny za CREDITS (NORMAL 1, EPIC 2, LEGENDARY 3) nebo dej
START (zdarma — zavře shop a rozdá handu; příští shop má novou nabídku). Prodat token = drag na SELL zónu vpravo (+1 CREDIT, 1× za shop).
- Ante se strhne při startu handy.
- Draw: rozdá se 5 karet. Klikni = hold, pak
RESHUFFLE (až 3× za level, přehodí neheldnuté bez evaluace) nebo DRAW (nahradí neheldnuté a vyhodnotí handu).
- Payout podle skóre handy:
| Skóre handy |
Payout (CREDITS) |
| ≥ 200 |
+4 |
| ≥ 100 |
+3 |
| ≥ 20 |
+2 |
| 4–19 |
+1 |
| jinak |
0 |
Level a progres
- Cíl:
total_score ≥ target_score (base 180, roste ×1.17 za level).
- Ante: base = 1 + (level−1)//4. Uvnitř levelu +1 každé 3 handy. (L1–4 start 1, L5–8 start 2 …)
- Bankroll startuje na 7 CREDITS + bonus za přestřelení cíle (každých 100 bodů navíc = +1 CREDIT do dalšího levelu).
- Výhra levelu: target dosažen → další level, tokeny zůstávají,
used se resetuje.
- Prohra: bankroll nepokryje ante příští handy → zpět na Level 1, inventář prázdný, v shopu si koupíš první tokeny.
- Start hry: inventář prázdný. První shop má slot 0 zdarma (viz Shop níž), takže první token hráč vždy dostane bez costu.
- Shop: nákupy jsou XOR (0.7.6) — buď 1 pocket karta, nebo tokeny, ne obojí v jednom shopu.
- Slot 0 je vždy FREE (0.7.x): první aktivní token v nabídce je zdarma (nikdy passive). Ostatní sloty platí
NORMAL 1 / EPIC 2 / LEGENDARY 3 CREDITS.
- STARTING FREEROLL na úplně prvním shopu runu (0.8.4+): tlačítko pod
START,
dokud nic nekoupíš. Přerolluje token sloty i card offer — jako "quit + new
game", ale beze ztráty běhu. Zmizí po prvním nákupu / přechodu z hand 1.
- Pocket upgrade: v PRE_DRAW přetáhni pocket kartu na UPGRADE zónu → −2 CREDITS, karta získá
+1 point_bonus (trvale per (rank,suit) do konce runu).
Tokeny
- Pasivní: cena 0 CHIPS, fungují automaticky každou handu. Cap 3.
- Aktivní: stojí CHIPS (max 5), drag-and-drop v PRE_DRAW, jednorázově na level (po výhře
used resetuje). Cap 4 (used tokeny drží slot — 0.8.3).
- Pocket karty (0.7.9): sloty s cap 2.
- Koupíš v shopu → leží v pocketu až do použití.
- V PRE_DRAW přetáhneš na slot handy → karta vstoupí do handy a vrátí se do decku po handě.
- Nepoužitá na konci levelu → přežívá výhru levelu (zůstává v pocketu, v novém decku ji nenajdeš); při prohře se pocket vymaže a karta se vrátí do čerstvého decku.
- Prodáš → +1 CREDIT, karta zpět do decku, upgrade zmizí.
- Upgrade (+N) se drží per (rank,suit) pro celý run — přežívá výhru levelu, mizí při prohře. Objeví se znovu, kdykoli tatáž karta přijde do handy/shopu. Žádný cap.
- Celkem tedy max 9 držených položek (součet kategorií).
- CHIPS na handu: ramp 1→5 v prvních 5 handách, pak vždy 5.
Scope badge (vlevo dole na každém tokenu)
- HOLD (zelená) — efekt iteruje jen přes bodující / holdnuté karty (per-suit count, Lucky bonusy na bodujících kartách, …).
- HAND (žlutá) — globální / celohandový efekt (Flat, Mult, Safety Net, BONUS_IF_HAND, …).
- TARGET (fialová, 0.8.1+) — aktivní token s drag-drop na konkrétní kartu (Rank Up/Down, Lucky Chip, Wild Suit, Swap, Upgrade Gilded/Twin, Ace/Two Maker, suit_to_*).
V TOKENS & CARDS overlay lze podle scope filtrovat (klikni na chip v legendě).
Star modifikátory karet (0.8.x+)
Karta může mít 0–3 zlaté hvězdičky (pravý horní roh). Pokud karta
skóruje (je součást kombinace), aplikuje multiplikativní faktor:
| Hvězd |
Faktor |
| 1★ |
×1.10 |
| 2★ |
×1.15 |
| 3★ |
×1.20 |
Faktory napříč scoring kartami se stackují multiplikativně — např.
dvě karty se 3★ ve scoring = ×1.20 × ×1.20 = ×1.44 na raw skóre.
Boon screen (odměna po výhře levelu)
Po každé výhře levelu se ukáže boon screen s výběrem mezi dvěma
nesymetrickými odměnami:
- +M COINS — škáluje s přestřelem:
M = max(1, přebytek ÷ 100),
vždy alespoň 1 i bez přestřelení. Přičte se do bankrollu příštího
levelu (mince letí z buttonu do HUD).
- +3 ★ UPGRADE KARTY — vždy 3 hvězdičky, nezávisle na přestřelu.
Rozděl je na libovolné karty v 52-balíčku (max 3★ per karta). Tlačítko
UNDO vrátí poslední umístění. CONTINUE potvrdí; nerozdělené
hvězdičky se uloží do
pending_stars a nabídnou se příští boon.
Při prohře se celá mapa hvězdiček + pending vynuluje (stejně jako
_card_upgrades).
UX hinty (0.7.7+)
- Při PRE_DRAW svítí u každé heldnuté karty
+N = body z handy pro aktuálně heldnutou podmnožinu.
- Pod názvem handy se zobrazuje breakdown řádek:
Base N × Mult = Raw (+ Bonus = Final).
- Nad každým pasivním tokenem a každým použitým aktivním tokenem se zobrazuje jeho příspěvek (
+N / ×N). Použitý aktivní token zůstane zešedlý ve fanu až do NEXT HAND.
- Pocket sloty svítí zlatě, pokud v handě je karta stejné hodnoty (swap-to-pair hint).
Rodiny efektů
FLAT, MULT_ADD/MUL, BASE_MUL/ADD, ALL_BASE, SAFETY, CHIP_GAIN, PER_SUIT, PER_RANK, SUIT_FORCE, BONUS_IF_HAND (včetně HC-only fallbacku, 0.7.8), CONDITIONAL, HIGH_CARD_IF (0.7.8), LUCKY, RANK (shift/set), WILD_SUIT, PROGRESS, SWAP, HAND_MULT_SPEC, ECO_PASSIVE, UPGRADE (0.8.0 — run-wide stamp přes _card_upgrades). Plný seznam v card_list.md.
Ovládání
- Klik na kartu = hold / unhold.
- Drag token na kartu = aplikovat cílený efekt (Rank Up/Down, To Hearts, Wild Suit, Lucky Chip, …).
- Drag token na SELL zónu v shopu = prodat za +1 CREDIT (1× za shop).
- Klik na token = aktivovat netargetovaný efekt (Score +X, Flat Bonus, …).
RESHUFFLE — reroll neheldnutých beze skóre (3× za level).
DRAW — nahradí neheldnuté a vyhodnotí.
DÁL / START — pokračuj ze shopu.